indienova.com/game/momo-dot-exe-vr
在游戏里,你需要完成你手机里恐怖生物交给你的不同任务。……主要特点: • 第一章和第二章!• 完全支持 VR!
indienova.com/game/turlock-holmes
“故事里有人死吗?”向主持人直接提问!但主持人只会回答是/否2. “故事里有出现‘狗’吗?”……输入关键字/词,只要是意思相近的词都会显示出来哟!3. 陷入僵局了怎么办?
indienova.com/steam/game/2142160
“故事里有人死吗?” 向主持人直接提问!但主持人只会回答是/否2. “故事里有出现‘狗’吗?”……输入关键字/词,只要是意思相近的词都会显示出来哟!3. 陷入僵局了怎么办?
indienova.com/u/smlie/blogread/31476
—————————————————————————以下是新版的文字概念展示:整个人类社会建立在讲故事上,……系统没有死亡的说法,你哪怕眨了一次眼,我都可能被重置,或者更新到什么子版本号v.0.097。”……这个岗在国内很看跟的是什么项目,但是不同岗对标做得最优秀的那一批人时,会发现他们都是手捏星辰的缔造者
indienova.com/u/ceasia/blogread/31394
这个章节里的战斗部分很少,并且系统鼓励你躲着敌人走,尽量少与敌人接触,玩起来还是挺有意思的。……玩家可以在这一章里扮演魔王,击败七位主角,生活在没有其他生命存在的世界中,或者直接毁灭宇宙;也可以扮演七位主角……这一章的 BGM 和最终战让我觉得很爽,然而这是因为最终篇里充斥着接连不断的、没什么意义的战斗,并且放技能时的动画是不能跳过的
indienova.com/groups/post/92517
觉得对我们要做游戏有所了解的话,沟通方便也能更好得领会到意思。……不过离这阶段还远 喵: 可以加qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗
indienova.com/u/asukalin/blogread/9585
Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study》里提到的……舆论之恶是什么?哪儿有舆论之恶?舆论之恶在哪儿?……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么办?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?
indienova.com/u/onabogames/blogread/761
在完成了头2章的剧情内容和保存功能后。……制作人在玩法的重心应该在村庄内部或是野外探索上的选择上产生了摇摆
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……大概意思是:我认为游戏是情感(或者感受)传递的一个新的媒介,如何能让玩家很强烈的感受到游戏想要表达的东西是一个很重要的事……我很赞同陈星汉老师的话,其实《游戏设计艺术》里也着重说了这个事,并介绍了相关方法
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)